问道力金加点?(手游问道力金加点全力还是3力)

2023-06-18 23:04:09 游戏 叶姐姐

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问道手游金系怎么加点?

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金 法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。

灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

问道手游法金加点全灵加点,相性先金后火木。

属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。

问道手游金系怎么加点 问道手游金系解析攻略 五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。

敏金:相性先火,后金,在水木敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

问道金怎么加点啊

金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

一:全体加点,相性先木后水金全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队没人要。

力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

问道金系男的怎样加点

高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。

敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过九游玉米比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。

加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。

问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

问道力金怎么加点

1、+点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。

2、属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。

3、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

4、力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

问道力金相性怎么加

1、相性加点力金相性先土后火木。装备选择套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。

2、敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

3、相性点点土。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

4、问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。

5、全力金:先把土相性加满30,然后水木相性,最后火相性。既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在第一位,只有这样才能打出更高的输出。

6、相性加点 力金相性先土后火木。装备选择 套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。

问道手游力金怎么加点?力金装备选择

1、二:力金4力,相性先土后木水 全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

2、问道手游力金装备属性力金装备选择推荐:力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点4力。

3、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

4、装备:如果不是练小号的,钱都不会很多,所以建议 30级前装备+所有属性的,加力也行,着样能保证生存能力:作为JP战士,前期的伤害有保证,只要确保不死就好。

5、力金加点 全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。

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