防御性质:对基地的每个重要入口和薄弱处,分别布置两机,一架装入狙击手和四个重装,另一架放入海豹和四个重装,实现最早杀伤敌人的特殊步兵单位,如:尤里和病毒狙击手等。
如果是玩美国等蓝色的资本主义国家,那么建议你用幻影坦克与光能坦克配合使用。幻影坦克能在短时间内击毁敌方坦克,烧死敌方步兵,而光能坦克对付建筑物特别有效。攻击时注意集中兵力攻击一个目标,各个击破。
国家:红警2有9个国家。分别是盟军的美国、韩国、法国、德国、英国,以及红军的苏联,古巴,伊拉克、利比亚。兵种:A、步兵。步兵原本是伊拉克的辐射工兵最厉害,但是英国的狙击手可以在辐射工兵的射程外猎杀他们。
磁爆步兵:如果让磁暴步兵进入多功能步兵车里,也很厉害,堪称低配版的磁电坦克了。这样的组合方式只要数量多,也能形成一股很强战斗力。不管是清兵,还是清坦克,效果都还不错。
采矿车,重要的机械兵种,没有它你就别想生存。光菱塔,攻击一般,范围一般,优点是如果有多个塔在敌军的视野内会同时攻击,范围不变但是攻击提高大概80%根据塔的数量而定。
至于苏军拆建筑的话,个人觉得苏军的V3火箭车不错,不过这东西经常被盟军入侵者敌机点杀,而且移动速度超慢,在对战中不实用。我个人觉得,在玩家对玩家对战中,苏军开场就造运兵车,装载工程师,配2辆犀牛,先打一波流。
在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。
防守:在游戏的早期,你需要建造一些防御性建筑物来保护自己的基地。例如,建造哨塔和防空炮来抵御敌方空袭,建造坦克陷阱和狙击手窝来阻止敌方的地面部队。 攻击:当你的基地已经相对安全时,你可以考虑主动出击。
多建一些天启坦克.地图右边有钻油井, 右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人,打爆它就会有地图全开的升级箱。
防守方法如下 虽然大体上来讲是不会完全躲开的,但是无敌装置可以躲少量。先发治人,做个闪电风暴控制仪,干扰闪电。可以用超时空兵强攻一个建筑,那样闪电风暴就不能伤害到那个建筑,但超时空兵可能不保。
防御地图就是那种比较好防守的地图。有一个地图,中间一片陆地,全是钻石,侧面四座桥你的基地旁边的一桌桥上可以用多功能车堵满,一般我放9辆,敌人还没有上来,就被我打翻了。
摧毁对方发电厂。如果对方供电不足,闪电风暴就不会继续倒计时。间谍进入。无论是进入天气控制器还是发电厂,都可以保证很长一段时间对方没有电能 裂缝制造器。
防守方法如下 虽然大体上来讲是不会完全躲开的,但是无敌装置可以躲少量。先发治人,做个闪电风暴控制仪,干扰闪电。可以用超时空兵强攻一个建筑,那样闪电风暴就不能伤害到那个建筑,但超时空兵可能不保。
苏军:建议选伊拉克,初期用碉堡防,每个路口如果兵不是很少的话至少2碉堡,出核电站之后再出磁暴线圈和天启防御,另外别忘了出履带车防空,矿车只要不是贫矿至少5辆,同时注意出犀牛和武直或是辐射保护矿车。
无脑城防流:利用城防来拦截敌人攻击,攒一堆兵然后反攻。
要想使防御最优,就要先研究一下巨炮的优点和弱点,它的优势是威力巨大,地面武装,除了天启坦克外,都是可以一炮秒杀的。巨炮弱点于射程,耗电量,昂贵,无法防御空中攻击,瞄准速度慢。
相对而言机动防御会比固定防御要好些,但是对待电脑的话后者的优势会表现的很好。苏联的话,基本上武装直升机绕基地一圈驻扎并在矿周围放上几个就很棒,这个玩意速度快,威力也很大,弱点在空中,所以防空炮必不可少。
火箭飞行兵群海绕圈也是非常出色的防御和进攻方式,只可惜防空炮对他伤害太大。三炮死一群(站的密的话)。
基地中建一个防空炮,最好范围把基地都覆盖上,门口放几个碉堡,再建几个光棱塔,塔最好连成一条线,多放几个坦克在门口,再造几个多功能步兵车,进个工程师,再造十几个美国大兵,放在基地四周,并部署。
光棱的弱点是护甲太低,扛不住打,所以只要是血厚的东西(或天上的单位,例如飞行兵)都可以,所以天启是打光棱的利器。
苏军的危险基本消除,最好带队火飞兵,打基洛夫。一般电脑就可以了。如果跟人打就不用那么复杂了直接用多功能车+大兵+灰熊就行了。
首先不推荐尤里这个兵种,因为尤里造价昂贵,还只能控制一个,有个大规模杀伤技能还必须被敌人围住,走得象蜗牛,可用心灵控制车代替,可控制三个,比尤里跑得快。