阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
税收可以适当减轻,尽量满足食物需求。人口不需要保持高速高位增长,够用就行。前期为了加速发展可以在仓库或市场购买相对较缺少的木头。后期由于砍伐的资源不可再生,需要购买的时候可能会更多。注意先远后近的砍伐策略。
第一关:重整旗鼓任务目标:获取20肉 获取40木料本关目的主要是对游戏中食物、木料资源的采集、运用有个初步了解。选好主城堡、粮仓的地址后,先修5个锯木房、2个猎人小屋,正好用光木料资源。
参考解1,开局上边树林6伐木,下面石头边上6个伐木,苹果、肉、奶都造点。2,我是64人口过的关,利用结婚事件什么的可以提高税率。3,兵工厂各出2个, 2个采铁、4个石头。
本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。
战术1:乌龟阵战术发明者:NAIX123战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。
十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。
战术思想:战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
战术1:乌龟阵战术发明者:NAIX123战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。
最重要的是,便宜。灭完弓手,速度撤退到要塞,注意不要跟旋转剑士接火。基地早期9点方向必须要竖塔,狼的工程器不是一般的多,灭完萨拉丁,后期在12点方向再竖一个塔,剩下的就都不是事了。
应征兵应征兵是基础的十字军部队。其造价便宜,对装备没有额外的要求。快速征召形成规模是其使用上的优势。应征兵通常在前期用来消除要塞周围的野兽威胁并探索地图。