战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
级战士有160点属性,每40点提高一点暴击,也就是说你多了4%暴击,这个是什么概念呢?一个4级暴击石头。
PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
1、冲锋:战士迅速冲锋到目标敌人身前,并对其造成1040点物理伤害,并有概率使目标眩晕2秒。
2、并有40%几率降低目标450点物理防御,持续8秒15级半月斩利用手中利刃挥砍前方最多5个敌人,造成220%物理攻击的伤害15级武器精准战士的意志和身体素质让武器更准确的砍中敌人,提高400点命中和额外的5%命中。
3、此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。点满。
先说属性点: 战士肯定要加力量。 这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。
属性加点篇:只推荐一种:全力!战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。
PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。