属性加点4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。相性选择先水后金。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。
问道手游法水加点在游戏中法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏不同的加点方法都各有不同的优势,下面小编就来详细的说说。
-45级:海龟,全灵或者3灵1敏加点,走法攻输出,能够提高输出量,提升刷怪升级效率。45-65级:金头陀,45级可以携带的物攻宝宝,物攻成长高达100,全力加点输出很暴力,缺点就是皮薄速度慢。
1、。体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。
2、问道手游法水加点在问道手游中,法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏、2灵2敏这三种情况,不同的加点方法都各有不同的优势。
3、全灵加点,相性先水后金木全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。
4、还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水:相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。
5、体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
6、属性加点4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。相性选择先水后金。
1、一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。
2、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
3、力水,也很强悍,一群小号在那喊3力一敏或者什么什么的,都是智商不杂地的,不管是PK还是升级,2力2敏都是很好的选择,很平衡,想倾向于力,那就穿土套,想倾向于速度就穿火套。当然肯定不能与全力或者全敏比了。
4、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
5、水系加点推荐水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。
体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
法水先加金相性,因为金增加法术攻击的,所以这个先加。点满了以后你加火,这个是增加速度的,水必须要有速度才可以,水是队伍的中坚力量,不能没有速度。这个就让你点到90级了。点满后在加水相性。
加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
法水:相性先金后水木如果是全灵加点的法水,那么相性直接先金相,金加满后加水,然后木相,火相留到木以后,因为全灵水的速度到后期可以用高速装备来弥补。
法水:可以练全灵法水那样秒的很多,相形加金相性 。相性金加满后,加水。如果你想速度快点可以加3灵一敏。
首先你的朋友打算叫你练敏水,而问道50级以前有个系统是免费洗点的。(所以他们叫你先加全力)到时49级再去洗点(因为你的号是准备洗点的,所以相性不能加到土相上)因为系统不提供洗相性点 。