血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满;血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满;血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满;血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。
次元·意外事件:一级即可,sp点不够。次元·投影:一级即可,伤害不怎么的。次元·次元裂缝:同上。乖_·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。妄想之炎:没用的技能,舍弃。次元·次元光:必满,不解释。
目前已知可供魔术师选择的加点方式一共有三种,其一是敏魔,这种加点方式确实不错,在保证出手速度的同时,还可以提升魔术师的魔力值和精神,让魔术师在战斗中不至于出现空魔的情况。
魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)元素环绕满,光属性能卡住怪,冰能防御5次了。魔力燃烧满,加攻击的技能!冰晶坠5,前置!很鸡肋的技能!地火满。
属性变换,等级:26(爆破师核心技能,增加普攻攻击力,加满属性:火属性670%光属性603%暗属性536%冰属性469%。火属性附加爆炸效果,光属性的是感电。
物魔转换,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:1 暂时最大众最实用的加点,pk点的话,吧魔爆背爆远古换成擒拿手。
刷图加点主要还是靠魔球连射和属性变换配合输出,元素爆破有几个技能很坑,因为没开觉醒所以就前面技能加点。完全手加。
以上为必满QP技能,当然还有剩余以下是我自己对剩余的QP加点 强化-MP恢复精通:能点多少点多少- - 强化 回避率:同上 强化移动:同上 给楼主几个小建议:一:连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
1、③:60ex技能,严重鞭尸,必须等技能丢完才能停止鞭尸。下面就是技能加点(作者自己理解的加点方式)TP点满刺(25)、牙(30)、34多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
2、个人契约点血法师就目前来说有两个技能系,一系是吸血气技能,另一系是释放血气技能,这就是血法师职业的特点,左侧一条链下来的技能是吸血气技能(技能图标上有B标志)。
3、言归正传,下面就来看看dnf血法师525改版后技能的加点。dnf血魔法师吧-热血阿叔直接上图了都是三药+鹰眼+宠物技能无任何猴戏上图改版前,下图525改版后,加强多少可以自己算一下。
1、DNF起源版本剑帝最新加点加点方案下图是我个人推荐的一种加点方案。TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。
2、DNF阿修罗吧-若梦琉璃加点推荐:争议:鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能,这里我加10满tp打连击软控用。邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。
3、掌游宝-月光树海Miya通用技能:蹲伏在加点时不要忘记点。物理暴击:10点必满!目前多数为皮夹轻甲+幽香,b套难免会缺暴击。(直接加面板和战斗力!)投掷精通:1点即可。点后投掷飞镖可触发装备效果比如精炼戒指、三神器。